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Black Panther
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Hector Hall
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Black Panther
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Hector Hall

Black Panther vs Hector Hall Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
16Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
30Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
60Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
41Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
100Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Black Panther Wissen, Hellsehen, Diplomatische Immunität, Immunsystem
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Sinne, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Panther Habit (Vibranium Anzug)
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Anti-Metall-Klauen, Tarntechnologie, Energie Dolche, Energieschild, Kimoyo Karte, Projektile, Teleporter, Vibranium-basierte Stiefel
Power Suit
1.4.3 Ausrüstung
Claws, Messer, Spears, Schwerter
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Treffsicherheit, Kampfsportler, Waffenmeister
Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Verfolgung
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition