1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar264 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Stromsteuer, Elektronische Störung, Elektronische Interaktion, Die Energieabsorption, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Energieschild, Hitzeerzeugung, Magnetismus, Radar Sense
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Electric Power Gürtel
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Heilung, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Führung, Technopathy, Telekinese, teleportieren, Verfolgung
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung