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Batwoman
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Swamp Thing
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Batwoman
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Swamp Thing

Batwoman vs Swamp Thing Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar220000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
8188
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
895
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2925
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
25100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8055
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Chamäleon, Chemische Absorption, Kosmisches Bewusstsein, Erde Manipulation, Langlebigkeit, Magie, Plant Control, Shape Shifter, Soul-Absorption, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Flug, Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Unverwundbarkeit, teleportieren