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Marrow
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Batwoman
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Marrow

Batwoman vs Marrow Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
81Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
8Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
29Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
25Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Kontrollierte Knochenwachstum, Emotion Steuerung, Verbessern Mutation, Unsterblich, List
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Beweglichkeit
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Unbekannt
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Messer werfen
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Inhibitor
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Heilung, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Führung, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung