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Batwoman
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Kingpin
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Kingpin

Batwoman vs Kingpin Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar1100 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
8175
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
818
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2925
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
2540
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
2713
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8070
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Berserker, Unverwundbarkeit
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Berserker, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Führung