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Batwoman
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Dr Doom
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Dr Doom

Batwoman vs Dr Doom Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar4400 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
81100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
832
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2920
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
25100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8084
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Explosion Macht, Göttliche Kräfte, Stromsteuer, Die Energieabsorption, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Flug, Kraftfeld, Nekromantie, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Unbewaffneter Kampf, Siphon, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Hypnose, Illusion Casting, Mehrsprachigkeit