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Batwoman
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Dormammu
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Dormammu

Batwoman vs Dormammu Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar880000 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
8188
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
895
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2983
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
25100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
27100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8080
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Animation, Astral Projektion, Explosion Macht, Kosmisches Bewusstsein, Density Control, dimensional Manipulation, Die Energieabsorption, Energie Based Konstrukten, Energie-Manipulation, Feuerkontrolle, Kraftfeld, Hitzeerzeugung, Hitzeblick, Illusion Casting, Magie, Matter Absoprtion, Nekromantie, Phasing / Ghost, Shape Shifter, abzapfen Fähigkeiten, Größe Manipulation, Zeitmanipulations, Wetter-Manipulation
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Swordsmanship, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit, Telekinese, Telepathie, teleportieren