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Batwoman
Batwoman

Captain Mar-vell
Captain Mar-vell



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Batwoman
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Captain Mar-vell

Batwoman vs Captain Mar-vell Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
81100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
8100
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
2967
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
2595
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
2796
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
8056
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
adaptiv, List
Explosion Macht, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Energie-Enhanced Streik, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Carbon Nanotube Entwickelt Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
Utility-Gürtel
Strom Artikel
1.4.3 Ausrüstung
Angst Toxin, Taser Handschuhe, Tränengasgranaten, Tränengas Pellets
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Akrobat, Unbewaffneter Kampf
Flug, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Levitation, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Verfolgung
Kosmische Bewusstsein, Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Führung, Präkognition, teleportieren