1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1100 lbsNicht Verfügbar
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
100Nicht Verfügbar
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Kampfsport, List, Weaponry
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Bat Anzug
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung