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Batman
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Viper
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Batman
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Viper

Batman vs Viper Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
1100 lbs
Rank: 40 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
100
Rank: 1 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
17
Rank: 63 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
27
Rank: 55 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
50
Rank: 41 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
47
Rank: 54 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
100
Rank: 1 (Overall)
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Kampfsport, List, Weaponry
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Bat Anzug
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
1.4.2 Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
1.4.3 Ausrüstung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Treffsicherheit, Toxic Immunität
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung