1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1100 lbs55000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
100Nicht Verfügbar
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Kampfsport, List, Weaponry
Elektronische Interaktion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Bat Anzug
Amerikanischer Sohn Rüstung, Goblin-Rüstung, Die Fu Manchu
1.4.2 Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
Beutel Of Tricks, Elektrische Entladungen, Fliegen Razor Fledermäuse
1.4.3 Ausrüstung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
Goblin Glider
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Flug, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
Genius Ebene Intellekt