1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
1100 lbs8000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
100Nicht Verfügbar
10
100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Kampfsport, List, Weaponry
Illusion Casting, Unsterblich, Magie, Nekromantie, Genetische Manipulation, Hypnotisieren, wild, abzapfen Lifeforce, Heilung
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
1.4.2 Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
Flug, Levitation, Waffenmeister, Unbewaffneter Kampf, Shape Shifter, Langlebigkeit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, Führung