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Batgirl
Batgirl

Hector Hall
Hector Hall



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Batgirl
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Hector Hall

Batgirl vs Hector Hall Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
91Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
63Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
69Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
66Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
67Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
91Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Fotografisches Gedächtnis, Technopathy
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Gugel Objektive, Utility-Gürtel
Power Suit
1.4.3 Ausrüstung
Batcycle
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Untersuchung, Treffsicherheit, Kampfsportler, List
Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Computer-Hacking, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition