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Aquaman
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Two-Gun Kid
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Aquaman
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Two-Gun Kid

Aquaman vs Two-Gun Kid Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
220000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
63Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
85Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
79Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
80Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
98Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Langlebigkeit, Radar Sense, Water Control, Waffenmeister
Unbekannt
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
Unbekannt
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Black Lantern Ring, kybernetische Hand, Harpune, Trident von Neptun
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Sub-Mariner, Swordsmanship
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, telepathische Kommunikation
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung