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Animal Man
Animal Man

Jack Hawksmoor
Jack Hawksmoor



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Animal Man
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Jack Hawksmoor

Animal Man vs Jack Hawksmoor Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
22000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
56Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
48Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
47Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
85Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
73Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Stromsteuer, Radar Sense, Tierkontrolle, wild, Shape Shifter, Wand clinger
Unsterblich, Density Control, Gefahren spüren, Psychometry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Kraft, Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Sicht, Super-menschlichen Geruch
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
ChameleonClaws
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Sub-Mariner, Unbewaffneter Kampf, Flug
Berserker, Flug, Heilung, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Strom Mimikry, psychisch
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, Führung, Unverwundbarkeit, psychisch, Präkognition