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Animal Man
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Animal Man vs Batman Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
22000 lbs1100 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
56100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
4817
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
4727
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
8550
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
7347
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80100
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Stromsteuer, Radar Sense, Tierkontrolle, wild, Shape Shifter, Wand clinger
Kampfsport, List, Weaponry
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Bat Anzug
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
1.4.3 Ausrüstung
ChameleonClaws
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Sub-Mariner, Unbewaffneter Kampf, Flug
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Strom Mimikry, psychisch
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher