szczególna moc
Sztuki walki
Kontrola gęstość, Skrzela oddychać pod wodą, Sub-Mariner, Kontrola wody
fizyczne moc
Super ludzka zwinność, Super ludzką wytrzymałość
Super ludzka zwinność, Super Speed ludzka, Super siła ludzka, Nadzór
Zbroja
Nieznany
Nie zbroja
Gadżety
Latarki, Granatniki
Brak gadżetów
Sprzęt
Dwójnogi, Night Vision Lunety
Nie Wyposażenie
Fizyczne Zdolności
Adaptacyjne, Walka, Celność, Podstęp, Weapon master
walki wręcz, Szermierka
Zdolności umysłowe
Artysta ucieczek, Poziom Genius intelekt, Przywództwo, Śledzenie
Poziom Genius intelekt, Przywództwo