Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Bionic Arm, décharge électrique, EMP, Amélioration du temps de réponse, portée étendue, tableau sensorielle, Capteurs de stabilisation
  
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
  
Armes
  
  
Armure
Un uniforme composé de maille d'acier et du courrier de la chaîne., Pare-balles costume
  
Aucune armure
  
Gadgets
Bras Cybernétique
  
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
  
Équipement
Couteaux de combat, les armes à feu classiques, Explosifs, modifié Hand-Gun, Fusils de sniper
  
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
avancée scout, combat à mains nues, Adresse au tir, Artiste martial, Acrobate, Skilled Shield Fighter, Maître d'armes
  
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
  
Capacités Mentales
évasion artiste, Leadership, multilinguisme, Espionnage
  
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation