Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Caméléon, Absorption chimique, conscience cosmique, Manipulation de la Terre, Longévité, la magie, Contrôle des plantes, métamorphe, âme Absorption, Voyage dans le temps
  
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
  
Pouvoirs physiques
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
Aucune armure
  
Gadgets
Pas de gadgets
  
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
  
Équipement
Aucun équipement
  
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Vol, combat à mains nues, Guérison, Sub-Mariner
  
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
  
Capacités Mentales
invulnérabilité, Teleport
  
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation