1 Ennemis
1.1 Ennemis de
1.1.1 Foes
1.2 La faiblesse
1.2.1 Faiblesse Elemental
Vous ne pouvez pas changer de direction ou arrêter facilement lors de la charge
Inconnu
1.2.2 Faiblesse médicale
Intellect diminuée
Perd pouvoir de guérison si les ailes sont coupées, État mental, Le traumatisme psychologique
1.3 Et amis
1.3.1 Copains
1.3.2 sous-fifre
1.3.3 Les équipes
indisponible
indisponible