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Superhero V/S


Mastermind vs The Sandman Pouvoirs


The Sandman vs Mastermind Pouvoirs


Pouvoirs

Force Niveau
Indisponible   
Indisponible   

Statistiques
  
  

Superpuissances
  
  

Pouvoirs spéciaux
Caméléon, Illusion moulages, Hypnotiser   
Mark d'Kaine, Détection de fréquence radio, sens de l'Araignée, Wall-Ramper   

Pouvoirs physiques
Inconnu   
agilité humaine super, l'endurance humaine super   

Armes
  
  

Armure
Aucune armure   
Aucune armure   

Gadgets
Pas de gadgets   
Pas de gadgets   

Équipement
mécanisme esprit-tap   
Gaz pistolet, Wirepoon pistolet, Masque à gaz WWI   

Capacités
  
  

Capacités Physiques
combat à mains nues   
Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes   

Capacités Mentales
La télépathie   
Teleport, intellect niveau de Genius, suivi, Préconnaissance   

Nom réel >>
<< Résumé

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DC Villains

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