Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
  
Vol, Guérison, Invisibilité, Longévité, Sorcellerie
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
  
durabilité humaine super, audition humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
manteau de fil de l'ombre
  
Gadgets
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
  
bottes de sept lieues
  
Équipement
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
  
Gram (épée magique), épée mystique de Surtur, Pierres Norn
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
  
Combat, Shape shifter, Swordsmanship, mur accroché
  
Capacités Mentales
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation
  
Hypnose, intellect niveau de Genius, psionique, La télépathie