Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
la détection des champs électriques, sens améliorés, Vol, champ de force magnétique, Magnétisme, rayons répulseurs
  
Berserker, Longévité, Vibration Vague
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Hulkbuster, l'armure Mark vi, l'armure Mark vii, Thorbuster
  
costume Mecha-Rhino
  
Gadgets
noeud tech Repulsor, anklet Skrull, espace bijou
  
Pas de gadgets
  
Équipement
générateur d'impulsions électromagnétiques, Armes répulseurs, Missiles intelligents, projecteurs unirayon
  
Corne
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Combat, Stratégiste Master, Tacticien
  
combat à mains nues
  
Capacités Mentales
Homme d'affaire, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, bouclier Pshycic
  
invulnérabilité