Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
la détection des champs électriques, sens améliorés, Vol, champ de force magnétique, Magnétisme, rayons répulseurs
  
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
  
Armes
  
  
Armure
Hulkbuster, l'armure Mark vi, l'armure Mark vii, Thorbuster
  
Aucune armure
  
Gadgets
noeud tech Repulsor, anklet Skrull, espace bijou
  
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
  
Équipement
générateur d'impulsions électromagnétiques, Armes répulseurs, Missiles intelligents, projecteurs unirayon
  
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Combat, Stratégiste Master, Tacticien
  
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
  
Capacités Mentales
Homme d'affaire, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, bouclier Pshycic
  
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation