Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
la détection des champs électriques, sens améliorés, Vol, champ de force magnétique, Magnétisme, rayons répulseurs
  
immunité Toxique
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Hulkbuster, l'armure Mark vi, l'armure Mark vii, Thorbuster
  
Aucune armure
  
Gadgets
noeud tech Repulsor, anklet Skrull, espace bijou
  
Gadgets Clown-Themed
  
Équipement
générateur d'impulsions électromagnétiques, Armes répulseurs, Missiles intelligents, projecteurs unirayon
  
Maillet, Revolver
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Combat, Stratégiste Master, Tacticien
  
Gymnastique, combat à mains nues, Guérison, Artiste martial, Furtif
  
Capacités Mentales
Homme d'affaire, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, bouclier Pshycic
  
Déguisement, intellect niveau de Genius, Psychiatrie