Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
la détection des champs électriques, sens améliorés, Vol, champ de force magnétique, Magnétisme, rayons répulseurs
  
Arts martiaux, Furtif, Armes
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, l'endurance humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Hulkbuster, l'armure Mark vi, l'armure Mark vii, Thorbuster
  
Batsuit
  
Gadgets
noeud tech Repulsor, anklet Skrull, espace bijou
  
Dispositif de téléphone portable sonar, batarang informatisé, Emp pistolet, doigt taser, gel grenades, Grappling pistolet
  
Équipement
générateur d'impulsions électromagnétiques, Armes répulseurs, Missiles intelligents, projecteurs unirayon
  
Bat patins à glace, Bat corde, Pliable Bat-épée, Mangler pneumatique, ceinture utilitaire
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Combat, Stratégiste Master, Tacticien
  
Adaptatif, Déguisement, évasion artiste
  
Capacités Mentales
Homme d'affaire, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, bouclier Pshycic
  
intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, mémoire exceptionnelle