Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
perturbation électronique, la magie, Guérison
  
Furtif
  
Pouvoirs physiques
Inconnu
  
l'endurance humaine super, agilité humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
Bouclier
  
Gadgets
Pas de gadgets
  
Pas de gadgets
  
Équipement
Aucun équipement
  
haute technologie S.H.I.E.L.D. armes
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
combat à mains nues, Adresse au tir, Longévité, Maître d'armes
  
combat à mains nues, Maître d'armes, Adresse au tir, évasion artiste
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Leadership, technopathie
  
Leadership, intellect niveau de Genius, suivi