Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
perturbation électronique, la magie, Guérison
  
Vol, Guérison, Invisibilité, Longévité, Sorcellerie
  
Pouvoirs physiques
Inconnu
  
durabilité humaine super, audition humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
manteau de fil de l'ombre
  
Gadgets
Pas de gadgets
  
bottes de sept lieues
  
Équipement
Aucun équipement
  
Gram (épée magique), épée mystique de Surtur, Pierres Norn
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
combat à mains nues, Adresse au tir, Longévité, Maître d'armes
  
Combat, Shape shifter, Swordsmanship, mur accroché
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Leadership, technopathie
  
Hypnose, intellect niveau de Genius, psionique, La télépathie