Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, interaction électronique, Champ de force, sens péril, perturbation électronique, Énergie basée Constructs, grève accrue d'énergie, Radar Sense, Voyage dans le temps
  
Adaptatif, Mark d'Kaine, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, vitesse humaine super, la vision humaine super, super odeur, audition humaine super
  
agilité humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, l'endurance humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Puissance Suit
  
Batsuit
  
Gadgets
Pas de gadgets
  
Pas de gadgets
  
Équipement
lance-grenades à plasma, pistolet plasma
  
Batarang, Batcycle, Ceinture Ombre, ceinture utilitaire
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
évasion artiste, Guérison, Longévité, Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Vol, Maître d'armes
  
évasion artiste, Adresse au tir, Furtif, Maître d'armes
  
Capacités Mentales
Invulnérabilité aux attaques mentales, Teleport, Télékinésie
  
intellect niveau de Genius, Leadership