Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Berserker, Sauvage, Longévité
  
le contrôle de l'électricité, perturbation électronique, L'absorption d'énergie, Énergie basée Constructs
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, audition humaine super, la vision humaine super, force humaine super, super odeur
  
vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
répulsif Tissu, les dégâts électriques et d'incendie
  
Gadgets
L'épée de lame
  
Pas de gadgets
  
Équipement
des couteaux et des poignards
  
Aucun équipement
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Guérison, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes, Swordsmanship
  
Champ de force, combat à mains nues, Magnétisme
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, suivi
  
intellect niveau de Genius, Genius stratégique