Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Berserker, Sauvage, Longévité
  
Arts martiaux, Furtif, Armes
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, audition humaine super, la vision humaine super, force humaine super, super odeur
  
agilité humaine super, l'endurance humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, force humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Aucune armure
  
Batsuit
  
Gadgets
L'épée de lame
  
Dispositif de téléphone portable sonar, batarang informatisé, Emp pistolet, doigt taser, gel grenades, Grappling pistolet
  
Équipement
des couteaux et des poignards
  
Bat patins à glace, Bat corde, Pliable Bat-épée, Mangler pneumatique, ceinture utilitaire
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Guérison, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes, Swordsmanship
  
Adaptatif, Déguisement, évasion artiste
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, suivi
  
intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, mémoire exceptionnelle