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Batwoman
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M.O.D.O.K
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Batwoman
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Batwoman vs M.O.D.O.K Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
81Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
8Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
29Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
25Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
27Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Adaptatif, Furtif
explosion de puissance, perturbation électronique, Champ de force, Production de chaleur, Illusion moulages
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
agilité humaine super, durabilité humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Nanotube de carbone Armure Conçu
corps humanoïde MODOK
1.4.2 Gadgets
ceinture utilitaire
chaise Doomsday
1.4.3 Équipement
Peur Toxin, Gants Taser, Grenades lacrymogènes, Pellets de gaz lacrymogène
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Acrobate, combat à mains nues
Vol, Longévité, Maître d'armes
1.5.2 Capacités Mentales
Volonté indomptable, intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, suivi
intellect niveau de Genius, Leadership, psionique, Télékinésie, La télépathie