Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Arts martiaux, Furtif, Armes
  
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
  
Armes
  
  
Armure
Batsuit
  
Aucune armure
  
Gadgets
Dispositif de téléphone portable sonar, batarang informatisé, Emp pistolet, doigt taser, gel grenades, Grappling pistolet
  
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
  
Équipement
Bat patins à glace, Bat corde, Pliable Bat-épée, Mangler pneumatique, ceinture utilitaire
  
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Adaptatif, Déguisement, évasion artiste
  
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, mémoire exceptionnelle
  
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation