Statistiques
  
  
Superpuissances
  
  
Pouvoirs spéciaux
Arts martiaux, Furtif, Armes
  
explosion de puissance, interaction électronique, Champ de force, sens péril, perturbation électronique, Énergie basée Constructs, grève accrue d'énergie, Radar Sense, Voyage dans le temps
  
Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, force humaine super
  
agilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, vitesse humaine super, la vision humaine super, super odeur, audition humaine super
  
Armes
  
  
Armure
Batsuit
  
Puissance Suit
  
Gadgets
Dispositif de téléphone portable sonar, batarang informatisé, Emp pistolet, doigt taser, gel grenades, Grappling pistolet
  
Pas de gadgets
  
Équipement
Bat patins à glace, Bat corde, Pliable Bat-épée, Mangler pneumatique, ceinture utilitaire
  
lance-grenades à plasma, pistolet plasma
  
Capacités
  
  
Capacités Physiques
Adaptatif, Déguisement, évasion artiste
  
évasion artiste, Guérison, Longévité, Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Vol, Maître d'armes
  
Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, mémoire exceptionnelle
  
Invulnérabilité aux attaques mentales, Teleport, Télékinésie