Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Phasing / Ghost, Zeitmanipulations, Vibrationswellen, Wind platzt
  
Tierkontrolle, Explosion Macht, Größe Manipulation
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Wespe Anzug
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung
  
Arzt Spectrum Power Prismen
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf
  
Entfesselungskünstler, Flug, Unbewaffneter Kampf
  
Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Unverwundbarkeit
  
unbeugsamen Willen, Genius Ebene Intellekt, Führung