Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Sub-Mariner, Heilung
  
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-Mensch Geschwindigkeit
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Leistung Anzug
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung, Wasserzirkulationsvorrichtung
  
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Langlebigkeit
  
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt
  
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese