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Superheld V/S


The Sandman vs Hector Hall Kräfte


Hector Hall vs The Sandman Kräfte


Kräfte

Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar   
Nicht Verfügbar   

Statistiken
  
  

Supermacht
  
  

Besondere Macht
Mark von Kaine, Funkfrequenzerkennung, spider-Sinn, Wand-Crawling   
Unsichtbarkeit, Magie, Explosion Macht, Astral Projektion, Levitation, Illusion Casting, Energie Based Konstrukten, dimensional Manipulation, Reality Manpulation, Matter Absoprtion   

Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer   
Super-menschliche Kraft   

Waffen
  
  

Rüstung
Keine Rüstung   
Keine Rüstung   

Gadgets
Keine Gadgets   
Power Suit   

Ausrüstung
Gas-Pistole, Wirepoon Gun, WWI Gasmaske   
Nein Ausstattung   

Fähigkeiten
  
  

Körperlichen Fähigkeiten
List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Waffenmeister   
Flug   

Geistige Fähigkeiten
teleportieren, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung, Präkognition   
Genius Ebene Intellekt, Telepathie, teleportieren, Zeitreise, Präkognition   

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