Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
  
Maßteleportations, Kontrolle über die Elemente, Flug, Magie, Telepathie, Transformation, Wetter-Manipulation
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Waffen
  
  
Rüstung
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
  
Zauberhut, Zauberstab
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
  
Attraktiv
  
Geistige Fähigkeiten
Führung, Omni-lingual
  
Hypnose, Mehrsprachigkeit, Okkultismus