Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
  
Tierkontrolle, Berserker, Emotion Steuerung, wild, Genetische Manipulation, Unverwundbarkeit, Pheromone Kontrolle, Shape Shifter, Wand clinger
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Geruch
  
Waffen
  
  
Rüstung
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
  
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner, Entfesselungskünstler
  
Geistige Fähigkeiten
Führung, Omni-lingual
  
Telepathie, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung