Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Tierkontrolle, Astral Projektion, Explosion Macht, Blutkontrolle, Magie, Magnetismus, Synchronisierung, Präkognition, Telekinese, Telepathie
  
Elektrische Felder Erkennung, Verbesserte Sinne, Flug, Magnetkraftfeld, Magnetismus, Repulsor Strahlen
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-sane
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Hulkbuster, Mark vi Rüstung, Mark VII Rüstung, Thorbuster
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Repulsor Tech-Knoten, Skrull Fußkettchen, Raum gem
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung
  
Elektromagnetische Impulsgenerator, Repulsor Waffen, Smart-Raketen, Unibeam Projektoren
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Magnetismus, Shape Shifter
  
Kampf, Meister Strategist, Taktiker
  
Geistige Fähigkeiten
Kosmische Bewusstsein, Telekinese, Wetterkontrolle, Will-Power-Based-Konstrukten
  
Geschäftsmann, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Pshycic Schild