Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Kampfsport
  
Stromsteuer, Elektronische Störung, Energie-Manipulation, Heilung, Shape Shifter, Technopathy, Telepathie, Zeitreise
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer
  
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Waffen
  
  
Rüstung
Unbekannt
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
Taschenlampen, Granatwerfer
  
Kraftfeld Gürtel, Schrumpf ray
  
Ausrüstung
Bipods, Nachtsicht-Scopes
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Kampf, Treffsicherheit, List, Waffenmeister
  
Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Langlebigkeit, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Entfesselungskünstler, Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
  
Genius Ebene Intellekt, Omni-lingual, Technopathy, Telekinese