Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Explosion Macht, Elektronische Störung, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Kraftfeld, Magnetismus
  
Unverwundbarkeit
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Super-menschliche Beweglichkeit
  
Waffen
  
  
Rüstung
Unbekannt
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
kybernetischen nanobot
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Bio-Hazard Contain Anzug
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Flug, Magnetismus, Unbewaffneter Kampf
  
Heilung, List, Swordsmanship, Treffsicherheit, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt
  
Führung, Verfolgung