Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Flug, Heilung, Unsichtbarkeit, Langlebigkeit, Zauberei
  
Tierkontrolle, Berserker, Emotion Steuerung, wild, Genetische Manipulation, Unverwundbarkeit, Pheromone Kontrolle, Shape Shifter, Wand clinger
  
Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Geruch
  
Waffen
  
  
Rüstung
Schatten Gewinde Mantel
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
Sieben- Meilen-Stiefel
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Gram (Zauberschwert), Mystische Schwert Surtur, Norn Steine
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Shape Shifter, Swordsmanship, Wand clinger
  
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner, Entfesselungskünstler
  
Geistige Fähigkeiten
Hypnose, Genius Ebene Intellekt, Psi, Telepathie
  
Telepathie, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung