Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Flug, Heilung, Unsichtbarkeit, Langlebigkeit, Zauberei
  
adaptiv
  
Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer
  
Waffen
  
  
Rüstung
Schatten Gewinde Mantel
  
Leistung Anzug
  
Gadgets
Sieben- Meilen-Stiefel
  
Handgelenk montierten Kanonen
  
Ausrüstung
Gram (Zauberschwert), Mystische Schwert Surtur, Norn Steine
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Shape Shifter, Swordsmanship, Wand clinger
  
Entfesselungskünstler, Treffsicherheit, List, Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Hypnose, Genius Ebene Intellekt, Psi, Telepathie
  
Führung