Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Tierkontrolle, Berserker, Emotion Steuerung, wild, Genetische Manipulation, Unverwundbarkeit, Pheromone Kontrolle, Shape Shifter, Wand clinger
  
Explosion Macht, Elektronische Störung, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Kraftfeld, Magnetismus
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Geruch
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Unbekannt
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
kybernetischen nanobot
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung
  
Bio-Hazard Contain Anzug
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Sub-Mariner, Entfesselungskünstler
  
Flug, Magnetismus, Unbewaffneter Kampf
  
Geistige Fähigkeiten
Telepathie, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung
  
Genius Ebene Intellekt