Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Berserker, Heilung, Größe Manipulation
  
Explosion Macht, Elektronische Interaktion, Kraftfeld, Gefahren spüren, Elektronische Störung, Energie Based Konstrukten, Energie-Enhanced Streik, Radar Sense, Zeitreise
  
Physikalische Leistung
Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Geruch, Super-menschliche Gehör
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Leistung Anzug
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Keine Gadgets
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung
  
Plasma-Granatwerfer, Plasmapistole
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Größe Manipulation
  
Entfesselungskünstler, Heilung, Langlebigkeit, List, Unbewaffneter Kampf, Treffsicherheit, Flug, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung
  
Unverwundbarkeit zu psychischen Angriffen, teleportieren, Telekinese