Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Tierkontrolle, Explosion Macht, Hypnose, Unverwundbarkeit, Voice-induzierte Manipulation
  
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
  
Ausrüstung
Nein Ausstattung
  
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf
  
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
  
Geistige Fähigkeiten
Hypnose, Psi, Psychic Verbindung
  
Führung, Omni-lingual