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Superheld V/S


Dr Mid-Nite vs Batman Kräfte


Batman vs Dr Mid-Nite Kräfte


Kräfte

Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar   
1100 lbs   
40

Statistiken
  
  

Intelligenz
Nicht Verfügbar   
100   
1

Stärke
Nicht Verfügbar   
17   
99+

Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar   
27   
99+

Haltbarkeit
Nicht Verfügbar   
50   
99+

Leistung
Nicht Verfügbar   
47   
99+

Bekämpfen
Nicht Verfügbar   
100   
1

Supermacht
  
  

Besondere Macht
Tierkontrolle   
Kampfsport, List, Weaponry   

Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht, Super-Sight   
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft   

Waffen
  
  

Rüstung
Keine Rüstung   
Bat Anzug   

Gadgets
Keine Gadgets   
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun   

Ausrüstung
Nein Ausstattung   
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel   

Fähigkeiten
  
  

Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unbewaffneter Kampf   
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler   

Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt   
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher   

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