Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Kampfsport, List, Weaponry
  
Stromsteuer, Elektronische Störung, Energie-Manipulation, Heilung, Shape Shifter, Technopathy, Telepathie, Zeitreise
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft
  
Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
  
Waffen
  
  
Rüstung
Bat Anzug
  
Keine Rüstung
  
Gadgets
Handy-Sonargerät, Computerized batarang, emp gun, Finger Taser, freeze-Granaten, Grappling gun
  
Kraftfeld Gürtel, Schrumpf ray
  
Ausrüstung
Bat-Schlittschuhe, Batrope, Klapp-Fledermaus-Schwert, Pneumatische mangler, Utility-Gürtel
  
Nein Ausstattung
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
adaptiv, Verkleidung, Entfesselungskünstler
  
Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Langlebigkeit, Waffenmeister
  
Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Untersuchung, Führung, Außergewöhnliche Speicher
  
Genius Ebene Intellekt, Omni-lingual, Technopathy, Telekinese