Statistiken
  
  
Supermacht
  
  
Besondere Macht
Stromsteuer, Radar Sense, Tierkontrolle, wild, Shape Shifter, Wand clinger
  
Implantate, Kraftfeld, Langlebigkeit
  
Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft, Super-Sight, Super-Geruch
  
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Sicht
  
Waffen
  
  
Rüstung
Keine Rüstung
  
Kree Hitze Dampening Espionage Kampfanzug, Stern-Herr-Rüstung
  
Gadgets
Keine Gadgets
  
Übersetzer Implant, Jet Boots, Astronautenhelm
  
Ausrüstung
ChameleonClaws
  
Elemente Gewehr, Kree Sub-Maschinengewehr
  
Fähigkeiten
  
  
Körperlichen Fähigkeiten
Heilung, Unverwundbarkeit zu physischen Angriffen, Sub-Mariner, Unbewaffneter Kampf, Flug
  
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Treffsicherheit, Entfesselungskünstler, Flug, Heilung, Swordsmanship
  
Geistige Fähigkeiten
Strom Mimikry, psychisch
  
Führung, Omni-lingual